从2002年播出的第一集《本沉默传奇》,我就和我的同事们一起进入到了这个传奇世界中去,在这里我们已经生活了十多年的时间,并且可以说我们可以非常自信地讲出自己的经历就是见证了一个传奇世界的成长和发展看到从弱到强的变化历程、兴盛和衰败的发展历史。但是我现在已经有一段时间不玩游戏了。但是多种多样的原因使他不再是一个人们口中的传奇人物了,在此之前用来打发时间、缓解压力、减缓情绪波动的游戏已经成为了人们生活的一部分,并且也变成了很多人生活中的一种烦恼和困扰。在游戏里我们也不太舒服、快乐了。也就不如以前那样悠然自在了。
当时只有一处土地可供开发,《热血传奇》就在这一片土地之上建立起了自己的第一个据点——一位道士在此驻足,施展他的法力,在这片土地上开创出一片新的天地来。那个时候玩家升级全部要靠自己的刀耕火种来完成,当时的游戏环境非常艰苦辛劳但是也相当悠闲自得。那时候人们通常会做的第一件事情就是到矿井里面去采煤来赚取钱款再去买药或者是赤身挖土(不可以把衣服弄破或者首饰摔坏而导致需要修理的钱)尽管过着这款游戏所描述的那种贫困生活的方式也很不错呀!因为我和别人没有什么不同啊!我们的位置和活动范围随着等级的变化也会慢慢变大,在刚开始的时候我们会去比奇地区杀死一些小动物、在骷髅洞里消灭少数骷髅对手,在矿坑里捕杀尸王这样的大魔兽之后,则需要进入到联盟的核心城市中去,在那里寻找到了蜈蚣洞穴之后才开始与之作战。游戏里都是勤奋好学的好玩家组成的各种队伍在一起组队刷副本并不在乎谁赢了或者输掉了只管大家一起努力去完成任务。我曾记得在一家网吧中和旁边的一个小道士一起达到三级十一的时候还在蜈蚣洞里面打败很多怪物来提高自己的等级,在这里不断的和其他人进行战斗并且给对方提供帮助使他们的生命值得到恢复。如果能给出一些防护措施的话,那么对方就会对你说声谢谢,并且送给你一个小巧但是很实用的东西作为礼物,在这个时候真的很舒服呢!
但是后来逐渐成为游戏界的巨头,并且有许多玩家加入了其中,因此传奇游戏也一直在变化中发展下去。开始的时候就有人在游戏里使用各种手段来骗钱而出现在人们的视野中了。
因此就有了一个级别提高的过程,在这个过程中人们对于守护者所产生的一种恐惧心理也在慢慢消失。就随意杀人了的行为。抢夺他人之物或者钱财等等行为都属于抢劫罪。所以我觉得游戏里表现出来的样子也可以反映出你生活当中的一些品行状况。具有修养和气度的人是绝对不会拿被欺负的小号当玩具随便摆弄的。
说到这里的时候一定会有很多爱打架的人来找我说:“传说就是用来打斗、厮杀的吧!”所以他会告诉你如果能够做到的话就可以来试一试吧?…这就叫强盗思想,在于狗儿放屁一样。既然传奇也属于一个小小的社群的话,那么我们又何必不能够好好的、和平安详地相处在一起呢?互相帮助吗?难道说只有偷袭别人、夺取别人的东西才叫作游戏的方法吗?我并不是专业的心理医生,但是对于一些基本的心理学知识还是有所了解的。带有一种对所有人都是撒谎的态度去玩游戏,这样一种想法慢慢地形成了一种习惯,在现实生活中就会展现出强烈的优越感或者是报复心理等等的情绪性的问题对个人和整个的社会都是一种非常不安全的情况。网络游戏作为一种文化的体现也应当担负起传播社会主义先进文化的职责。但是现在大多数游戏运营公司都抛弃了对社会的责任心转而去追求竞技的精神并且让一些玩家沉迷于游戏中所谓的益处中去。
除此之外,《传奇》游戏也逐渐走向了商业化的发展道路。目前我们只有打败怪兽才能得到经验值以及各种各样的东西,而且很少能够抽到好装备。花钱买等级和装备的事现在已经很常见了。
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