防火栅栏
当然了,由于士兵们的核心能力得到了提升,所以他们才第一次具备了秒杀敌人的实力。
当时的士兵换成了几个人去外面玩耍了。单职业传奇游戏里大家都是拿高平滑度的装备来打怪、稳扎稳打地进行攻击。于是,在大火来临之时,他们竞相抢夺那些上手好用但是伤害较低的兵器以求一击毙敌的感觉
用刺杀的方式来对待士兵。
《火》的操作性在所有职业、等级为35的大招当中是最强的一个,在近距离战斗的时候可以造成很大的破坏,并且能够很好地体现出来。
当时的独特之处就是有双重火焰攻击的方式了。点完之后再等一秒就可使用一次火技,并且可以重新获得火技冷却时间。
不确定是由于Bug或者是游戏本身的设计造成的双火现象。
野蛮碰撞
士兵的最大缺点就是近距离作战了,在对方人多的时候很容易被围攻而死掉,并且法师还有个叫“风筝”的技能可以用来拖延时间。
一个善于玩耍的人对于军人而言是非常难受的事情。尽管官方把大师定位成了战士的角色,但是我认为他们之间其实是相互制约的关系。
掌握好距离的话,那么风筝就是代表了士兵的生命,在这个时候如果士兵再向魔法师靠拢一步的话,那他就只能死掉了。
野蛮冲撞是战士的一种很重要的移动方式,在攻打法师的时候可以起到很大的作用。
如果没有他的帮助的话,在遇到一位高明的玩家的时候,战士职业就只能一直被对方牵着鼻子走而无法施展自己的实力了。
半月形弯刀
如果是战士前期的核心战斗技能的话,我会选的是日常剑法或者是刺杀剑法,不过如果没有了PK限制的话,我认为半月弯刀对于战士来说的意义会大一些。
当时高级战士当中消防队员的人数要比半月形战士多得多。虽然半月形技能的学习程度不如火高,但是也很难得到。
除却珍贵之外,在半个月的时间里对战士而言就是迅速打怪了,可以看作是宝物一般的技能。这关系到军人们的事情很严重。因为当时的刷怪速度越快、等级提升就越快,所以好东西出现的概率也就越大。
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